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P2P直播的技术难点

电脑只能和高联通性电脑进行P2P。因此在BT、电驴中,有Internet IP或者已及在防火墙上开启端口的电脑速度很快,而在防火墙后面的电脑(一般为局域网上网方式)就比较慢了。而行带宽可能也无法码技术。这样可以为不同带宽的用户提供最合理的服务质量,只是实现的复杂度稍高。


时延:用P2P技术实现IPTV业务的内容分发实际上也是一种应用层组播方式,也就是在各个Peer上实现的组播,由于P2P方式的内容分发每个内容切片往往要经过多跳才能到达请求端,因此这种方式必然会带来时延的叠加效应,即离根节点越远的用户时延越大。

    (3)网络拓扑不可控:用户加入、退出P2P网络有一定的随意性、偶然性。P2P网络的拓扑不可控,具有随机的动态变化的特点,如果不采取其他补偿措施,必然会导致IPTV业务的服务质量无法得到有效保障。针对此问题补偿的办法有:路由备份,即为用户请求的每个时间段的流文件切片都提供至少两条路由,当其中一条路由中断时,能迅速切换到其他可选路由继续下载所需的文件切片,以保证流文件在观看过程中的流畅性。内容本地缓存技术,也就是在用户通过局域网方式上网的电脑超过70%,如果没有网络基础,或者没有网管特殊配置,只能处于低联通性,速度慢。二是防火墙自动穿透。无需用户配置,自动让两台在防火墙后面的电脑能P2P互联。P2P连接可以使用TCP和UDP两种方式。而Tvkoo是使用UDP进行数据传送的,因此不会有TCP限制。    

    (2)用户,这样造成接收者带宽的浪费,同时接收媒体的质量低,会严重影响用户体验。既然无法改变大多数宽带用户采用ADSL网络的现状,就只能通过其他办法来解决这一问题,可行的方法有:接收者同时选择几个ADSL用户的发送者,根据不同的发送者的上传速度,在各个发送者之间进行平衡。根据不同的用户带宽来提供变码率的媒体编码技术,目前MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7以及H.264等主流的高压缩率的编码技术都支持变码率的编

    (1)穿透防火墙配置:防火墙电脑超过了90%,如果让2台在防火墙后面的电脑能够实现P2P互联,这是一个技术的难点。有两种方式:一是要求用户配置TCP端口:BT和电驴采用的方式,配置需要网络专业知识。一般做法是通过在防火墙上开启TCP端口来实现,如果开启了端口或者本身有Internet IP地址的,为高联通性电脑;在防火墙内并且没有开启TCP端口的电脑,为低联通性电脑。高联通性电脑可以和其它的高联通性电脑已及低联通性电脑进行P2P;而低联通

    (4)上、下行带宽不对称:P2P网络具有异构的特点,也就是实际的用户终端能力和网络能力都不尽相同,特别是随着宽带用户逐渐的增加,而ADSL网络用户占宽带用户很大的比例。ADSL网络上下行带宽不对称的特点对于P2P技术应用的影响比较大。即使在网络条件比较好的情况下,一个ADSL用户的上正式播放流文件前,在其终端预先缓存一定时间长度的流文件片段,从而为观看过程中的业务抖动留出处理时间,并使用户能够顺序观看。   目前结合P2P技术的IPTV业务应用已经有多种实现,然而P2P技术为IPTV业务实现带来灵活和高效率等优点的同时也带来一些问题,比如时延、网络不可控、可管理性差等问题,在IPTV业务中应用P2P技术必须要考虑和解决上述问题。P2P技术的基本理念就是对等,体现在应用中就是参与者不但接受服务而且提供服务(如:共享资源等)。另外该技术主要应用于互联网,同样具有互联网尽力而为的印迹,其本身并不考虑控制、管理等问题,而这些问题在电信业务应用中则是不可或缺的重要部分,因此在IPTV的内容分发系统中应用P2P技术就必须考虑和解决一些问题,包括:业务时延问题、网络不可控问题、ADSL节点上下行带宽不对称的问题、NAT/FW穿越的问题、安全性问题、可管理性问题。 满足其它用户的媒体接收速度


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